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	<title>Centrale[3D]</title>
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	<description>Les news en direct :</description>
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		<title>Centrale[3D]</title>
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		<title>Vous allez nous manquer !</title>
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		<dc:date>2012-05-21T05:03:00Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Alain</dc:creator>



		<description>Voici l'article le moins agr&#233;able &#224; &#233;crire, apr&#232;s quatre ans d'une exp&#233;rience riche et passionnante nous venons de prendre une d&#233;cision difficile mais oblig&#233;e. C3D va donc s'arr&#234;ter d&#232;s aujourd'hui, m&#234;me si le site restera ouvert. Ainsi on ferme, mais on laisse la lumi&#232;re. En effet, nous sommes oblig&#233;s de constater que les gros probl&#232;mes rencontr&#233;s, il y a quelques mois, avec notre h&#233;bergeur canadien nous ont tr&#232;s lourdement p&#233;nalis&#233;s. Depuis, la baisse de notre lectorat interdit d'envisager une (...)

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&lt;a href="http://www.centrale3d.com/-Edito,244-.html" rel="directory"&gt;Edito&lt;/a&gt;


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		<title>Les Babes du Samedi N&#176;9</title>
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		<dc:date>2012-05-19T06:05:00Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Alain</dc:creator>



		<description>Pour cette semaine on retourne au pays merveilleux des Babes et on vous en propose 25 toutes en 1920p, comme d'habitude. Elles sont pr&#234;tent &#224; embellir votre &#233;cran en effa&#231;ant les t&#226;ches de sang de votre dernier conflit. On vous laisse encore le choix de piocher les plus belles en parcourant notre Portfolio ou de toutes les embarquer avec le ZIP ci-dessous.

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&lt;a href="http://www.centrale3d.com/-Edito,244-.html" rel="directory"&gt;Edito&lt;/a&gt;


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		<title>Mon prochain gamepad sera une banane </title>
		<link>http://www.centrale3d.com/Mon-prochain-gamepad-sera-une.html</link>
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		<dc:date>2012-05-18T09:38:30Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Alain</dc:creator>



		<description>Voila qui est dit et on doit cette formidable possibilit&#233; &#224; deux 2 &#233;tudiants au MIT, Jay Silver et Eric Rosenbaum qui cherchent des investisseurs pour leur invention totalement inutile et donc g&#233;niale qui a pour nom MaKey MaKey. Pour r&#233;sumer et expliquer le pourquoi de la banane, MaKey Makey permet de transformer en p&#233;riph&#233;rique connect&#233; &#224; votre ordinateur tout ce qui vous passe par la t&#234;te et donc m&#234;me une banane. L'objet devient, une fois connect&#233;, une touche du clavier et comme ils font (...)

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&lt;a href="http://www.centrale3d.com/-Hardware,242-.html" rel="directory"&gt;Hardware&lt;/a&gt;


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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Les GT 600 sont de sortie mais attention !</title>
		<link>http://www.centrale3d.com/Les-GT-600-sont-de-sortie-mais.html</link>
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		<dc:date>2012-05-18T08:54:30Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Alain</dc:creator>



		<description>Pourquoi faut-il que Nvidia et AMD ne jouent pas le jeu en mati&#232;re d'entr&#233;e de gamme et ne sortent souvent que de la vieille artillerie d&#233;j&#224; un peu us&#233;e ? Ces GT l&#224; on en a d&#233;j&#224; parl&#233; lors de leur apparition dans le monde des OEM en pr&#233;cisant qu'elles n'avaient jamais crois&#233; Kepler et qu'il ne s'agissait que d'un mauvais renommage pour faire passer des Fermi pour ce qu'ils ne sont pas. Pourtant depuis le d&#233;but de la semaine tous les partenaires de Nvidia pr&#233;sentent leur large gamme de faux et usage (...)

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&lt;a href="http://www.centrale3d.com/-Hardware,242-.html" rel="directory"&gt;Hardware&lt;/a&gt;


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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Darksiders II : la mort frappe vid&#233;os 1 &amp; 2</title>
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		<dc:date>2012-05-18T08:18:06Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Alain</dc:creator>



		<description>La mort frappe a fait une premi&#232;re apparition en Mars et THQ remet le couvert &#224; pr&#233;sent avec la seconde partie. Fait pour mettre en avant la surpuissance de la Mort m&#234;me face &#224; des colosses ou des ennemis plus nombreux chaque fois, on est bien dans la guerre &#233;ternelle et acharn&#233;e entre les Cieux et l'Enfer dans ce Darksiders II. C&#244;t&#233; sortie du jeu THQ a fait du yoyo, car initialement pr&#233;vue pour la fin du mois de juin avant d'&#234;tre repouss&#233;e fin ao&#251;t, la sortie de Darksiders II est d&#233;sormais (...)

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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Point of View montre sa GTX 680 EXO OC</title>
		<link>http://www.centrale3d.com/Point-of-View-montre-sa-GTX-680.html</link>
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		<dc:date>2012-05-18T06:27:03Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Alain</dc:creator>



		<description>POV va prochainement sortir une GTX 680 EXO qui va fonctionner avec des horloges overclock&#233;es de 10%. Ainsi le GPU passe &#224; 1110 MHZ et 1176 MHz en boost. Les 2 Go de GDDR5 sur un bus 256 bits sont cadenc&#233;s &#224; 6008 MHz efficaces. Pour la solution de refroidissement de la GeForce GTX 680 EXO POV a choisi un partenariat avec Arctic, connus pour leurs solutions silencieuses. Le r&#233;sultat est une configuration personnalis&#233;e bas&#233;e sur trois ventilateurs. De plus, le dos de la (...)

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&lt;a href="http://www.centrale3d.com/-Hardware,242-.html" rel="directory"&gt;Hardware&lt;/a&gt;


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<item xml:lang="fr">
		<title>Sapphire sort la VAPOR-X HD 7770 OC EDITION</title>
		<link>http://www.centrale3d.com/Sapphire-sort-la-VAPOR-X-HD-7770.html</link>
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		<dc:date>2012-05-18T06:04:24Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Alain</dc:creator>



		<description>Il est important de noter que cette Sapphire HD 7770 Vapor-X OC Edition est la premi&#232;re carte de cette g&#233;n&#233;ration &#224; utiliser la technologie de la chambre &#224; Vapeur. Vapor-X est &#224; pr&#233;sent reconnu pour fournir un refroidissement tr&#232;s efficace qui permet &#224; la carte de fonctionner &#224; des vitesses plus &#233;lev&#233;es, avec des niveaux de bruit tr&#232;s faibles. Bas&#233; sur la toute derni&#232;re technologie d'AMD, la Sapphire HD 7770 Vapor-X OC Edition dispose de 1 Go DDR5 sur un bus 128-bit et est overclock&#233;e en usine le (...)

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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Ghost Recon Future Soldier trailer</title>
		<link>http://www.centrale3d.com/Ghost-Recon-Future-Soldier-trailer,9609.html</link>
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		<dc:date>2012-05-16T08:37:34Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Alain</dc:creator>



		<description>Encore une vid&#233;o d'Ubisoft qui s'intitule l'Histoire et qui pourtant ne fait qu'effleurer le sc&#233;nario complet de ce jeu. Par contre on est bien plong&#233; dans l'action et les ma&#238;tres mots du jeu peuvent se r&#233;sumer en trois mots, Insaisissables, Invisibles, Implacable, voici ce qui attend les joueurs avec un gameplay nerveux capable de proposer un bon lot de phases d'action. Ce Ghost Recon ce veut &#234;tre &#224; la fois un TPS rapide et un jeu demandant de manier parfaitement le sens tactique. (...)

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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>HIS une HD 7750 iSilence 5 Fanless</title>
		<link>http://www.centrale3d.com/HIS-une-HD-7750-iSilence-5-Fanless.html</link>
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		<dc:date>2012-05-16T07:51:27Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Alain</dc:creator>



		<description>La source nous vient d'un site Russe, Overclockers l'Ukraine, qui nous montre la future HD 7750 que pr&#233;pare HIS. Il s'agit d'une carte qui sera totalement silencieuse avec un refroidissement passif qui repose sur quatre heatpipes en cuivre de 6 mm en contact direct avec le GPU et d'un large maillage d'ailettes en aluminium qui couvre toute la carte charg&#233; de dissiper la chaleur. Elle va conserver les vitesses de r&#233;f&#233;rence avec 800 Mhz pour le GPU et 4500 MHz pour les 1 Go de (...)

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		</description>



		

	</item>
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		<title>Nvidia d&#233;voile le GPU Cloud</title>
		<link>http://www.centrale3d.com/Nvidia-devoile-le-GPU-cloud.html</link>
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		<dc:date>2012-05-16T06:44:52Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Alain</dc:creator>



		<description>Jen-Hsun Huang a encore lanc&#233; une r&#233;volution lors de sa conf&#233;rence d'ouverture de la GTC. Lanc&#233; il y a 19 ans, Nvidia a construit son march&#233; par deux grandes &#233;tapes avec en 1999 l'introduction du GPU qui a r&#233;volutionn&#233; l'informatique visuelle, et en 2006 la cr&#233;ation de CUDA. Pour Huang la troisi&#232;me &#233;tape est franchie avec cette nouvelle technologie qui a pour nom, le GRID pour les jeux et le VDI pour l'entreprise. LE VDI aide les entreprises &#224; transformer leurs postes de travail gr&#226;ce aux (...)

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&lt;a href="http://www.centrale3d.com/-Hardware,242-.html" rel="directory"&gt;Hardware&lt;/a&gt;


		</description>



		

	</item>



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