Call of Duty : World at War, patch 1.5 à télécharger.
Publié le 18/07/2009 à 10:59.
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Activision a publié un nouveau patch pour Call of Duty : World at War, ce qui porte à la version v1.5 ce First Person Shooter développé par Treyarch. Celui-ci pèse 974, 17 Mo et renferme plein de bonnes choses.
Le plus notable des ajouts de ce patch consiste dans les trois cartes multijoueur ((Banzai, Corrosion, Sub Pens) et une nouvelle carte Zombie (Shi no Numa).
En outre, la mise à jour inclut plusieurs corrections de bugs et des améliorations du gameplay
Une boite à outils a aussi été ajoutée pour la création de mods à télécharger ici.
Le changelog de la version v1.5 :
- ° 3 new MP maps : Banzai, Corrosion, Sup Pens !
- ° 1 new Zombie map with a new weapon (the Wunderwaffe DG-2), flaming Hell Hounds, new traps, and more : Shi No Numa !
- ° CO-OP hosts can now kick players from their lobby
- ° Improved dog spawning in MP
- ° Addressed an issue with Zombie pathing
- ° Fixed an instance of the player model displaying incorrectly
- ° Some unhandled exception errors have been addressed
- ° Improved server browser’s refresh functionality when the Source is set to ‘Favorites’
- ° Added support for CODTV
- ° “cg_DrawFPS 1” now only displays FPS and cg ms/frame
- ° Added RCon command "teamstatus" to display players’ team information
- ° Mods : Added joinsquad script function
- ° Mods : Players can now join CO-OP lobbies that are hosting map names with more than eighteen characters
- ° Mods : Users can now load custom maps when the usermaps folder contains fifty or more custom maps
- ° Mods : Removed the loading of duplicate assets that contributed to the ‘2048 materials’ error
- ° Mods : Increased the amount of mods displayable in the Mods menu
- ° Mods : Fixed a crash related to the mod.arena file




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