Bioshock 2 en 4:3 sinon on perd !
Publié le 11/02/2010 à 09:45.
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Il n’aura pas fallu attendre longtemps pour que la critique déjà connu avec le 1 revienne faire un tour de piste.
Si le graphisme de cette version n’a rien pour nous en mettre plein la vue en raison d’un moteur vieillissant, un autre problème récurant est là pour déranger tous les adeptes de l’écran large.
Comme son prédécesseur, Bioshock 2 ne s’adapte pas correctement à des résolutions d’écran qui n’ont pas un ratio 4:3. C’est assez surprenant, parce que Bioshock 1 avait le même problème et 2K avait essayé de le corriger avec un patch après que les utilisateurs se soient plaints.
Les joueurs doivent à nouveau faire face à un écran large au soutien insuffisant. Sur les captures d’écran de Widescreen Gaming Forum, vous pouvez voir que Bioshock 2 perd une partie de son image dans une résolution autre qu’un 4 :3. Cela signifie une réduction de l’image sur le bord supérieur et inférieur.
Heureusement que 2K indique être conscient du problème et qu’un correctif est en chemin. Cependant comment ont-ils pu sortir le jeu avec le même problème que la version initiale qui ne date pourtant pas d’hier ?
Dans la galerie vous allez pouvoir juger du problème avec une première image en 1280 x 1024, une seconde en 1611 x 933 et enfin la superposition des deux.

Romaiin62
Le 11/02/2010
à 12:09
C’est claire... ! Des fois on se demande vraiment si y se foute pas de notre gueule sérieux ! ![]()
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komar
Le 11/02/2010
à 21:28
ce jeu defonce tout ca c’est une suite meme pas fait attention en 1920x1200 :D

Letruc
Le 13/02/2010
à 23:37
PErso je l’ai laché apres 20Minutes ca m’a saouler je voit ce qui change du premier j’ai meme envie de dire que j’ai été plus impressionné par le premier que celui-ci.
Dommage moi qui espérais tant de ce jeu voir trop ? peut etre.




C.G & 3D













Pixel
Le 11/02/2010
à 10:03
Non mais quand vont ils vraiment tester leurs jeux avant de les sortie